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装備変更をする重要性 装備変更は、対戦前に自コダマを強化できる最後のチャンスである。装備変更のコツは、試合の流れを脳内でシミュレートして、必要な装備を見極めることである。装備変更をするかしないかによって、勝率はだいぶ変わると思われる(少なくとも、上位プレイヤーで装備変更をしないプレイヤーはほとんど居ない)。 基本装備 アタッカー(等倍2確以下のコダマ) アタッカーの主な役割は、自分が倒されるまでの間に、出来るだけ多くのダメージを相手に与えることである。そのため、ダメージup/被ダメdown/速度upが「三種の神器」となる。アタッカーPTを運用するのであれば、これら3つの装備があれば十分であることが多い。 ダメージup装備には相手の確定数を減らす効果がある。 被ダメdown装備には自分の確定数を増やす効果がある。 速度up装備は同速付近のコダマを上から殴るために欠かせない。ただし、先制攻撃のない低速アタッカーに限っては、速度up装備よりもてゐカードを付けた方が良い。 代表的な装備は以下の通り。なお、後述するサポート装備を用いたほうが有力な場合もある。 ダメージup 被ダメdown 速度up 高速アタッカー 陰陽玉 ぬえ/神子 時渡り 低速アタッカー 陰陽玉 ぬえ てゐ ディフェンサー(等倍3確以上のコダマ) ディフェンサーの主な役割は、受け出しから出来るだけ長く居座って、相手に嫌がらせをすることである。そのため、HP・VP回復/被ダメdown/その他サポートが「三種の神器」となる。 HP・VP回復装備は、自分の確定数を増やす効果がある。 被ダメdown装備は、ぬえカードよりも天子/鈴仙/聖のほうが、役割に適っている。 その他サポート装備は、相手コダマや自コダマの特性に応じて様々なバリエーションが考えられる。 代表的な装備は以下の通り。 HP・VP回復 被ダメdown サポート 酒虫/セラフィム/ユウカ 天子/鈴仙/聖 諏訪子/永琳/サリエル/エリス/呪い子/魅魔/魔理沙/豊姫/マガン/神玉/ちゆり/青娥/燐/さとり/霖之助 装備ごとの特徴について 装備の具体的な効果については、http //www14.atwiki.jp/tamakagura/pages/69.html などを参照のこと。 ダメージup装備 陰陽玉 このカテゴリー内では最良と思われる装備である。アタッカーPTの場合は、出来れば陰陽玉を2個以上所持しておきたい。 単属性ダメ25%up装備 同じ属性の攻撃を連打するときに有力。強力な一致先制攻撃をもつコダマ(S妖夢など)向きの装備。 フランドールカード VP回復が見込めるコダマ(N明羅・燐系統など)向きの装備。また、高VP消費の大技持ちのコダマ(Sマミゾウなど)に装備させるのも有力。 身代わり人形 反動があるスペル持ちのコダマ(Nコンガラなど)向きの装備。 被ダメdown装備 ぬえカード アタッカー御用達の装備である。デメリットとして、ナイヘ/時間差攻撃/回避値200といった「ぬえカードはがし」には無力である。これらの攻撃と対面するのであれば、天子/鈴仙/聖カードなどを装備した方がましである。 神子カード アタッカーの中でも重複弱点持ち(S夢月など)向きの装備である。デメリットとして、ワイヤー/ミスルト/継続ダメージには無力である。これらの攻撃と対面するのであれば、ぬえカードなどを装備した方がましである。 天子/鈴仙/聖カード ディフェンサー御用達の装備。対面する相手コダマが物理型なら天子カード、特殊型なら鈴仙カード、両刀なら聖カードを装備させるのが良い。 速度up装備 時渡りの羽根 高速アタッカー御用達の装備である。たとえば速度80+S64振りのコダマに時渡りの羽根を装備させると、速度105+S64振り相当になる。 てゐカード 低速アタッカー(勇儀系統など)向きの装備である。また、25%先制攻撃スキル持ちに装備させると、先制攻撃確率は50%になる。(※厳密に言うとてゐカードは速度up装備ではないが、速度up装備と似た役割のため、ここに分類する。) HP・VP回復装備 酒虫の雫/セラフィムリング ディフェンサーの中でも、回避スペルなどを駆使して長く居座ることが出来るコダマ(Dアリス・HリリーWなど)向きの装備。 ユウカカード ディフェンサーの中でも、ナイヘや吸収スペルにより安定したダメージを出せるコダマ(Dエレン・D早苗など)向きの装備。 サポート装備 以下のサポート装備は、アタッカー/ディフェンサーのどちらに装備させるのも有力である。 諏訪子カード ディフェンサーに装備させる場合、酒虫の雫と同様の効果がある。また、VP消費が重いアタッカー(Tさとりなど)に装備させるのも有力である。 永琳カード/サリエルカード 状態異常を多用する相手に対して有力な装備。装備しているコダマが控え状態でも効果は発揮される。うまくいけば、相手が状態異常を撒いた1ターンを無駄にすることが出来る。 エリスカード アタッカーの中でも、能力上昇に特化したコダマ(聖系統・S神子など)向きの装備。上昇した能力により、その後のプレイングががらりと変化することがある。呪い子カードと比較すると、自分が居座ることを目的とした装備である。 呪い子カード ディフェンサーに装備させる場合、自分と相手がお互いに止まる状況で特に効果を発揮する。回避スペルなどを駆使して長く居座ることが出来るが殴るのは得意ではないコダマ(Dアリスなど)向きの装備。エリスカードと比較すると、相手に交代を強要する装備である。 魅魔カード VP削りに特化したコダマ(村紗系統・幽々子系統など)向きの装備。また、自分と相手がお互いに止まる状況でも効果を発揮する。長く居座ることが出来て殴るのがそれなりに得意なコダマ(Dナズーリンなど)向きの装備。 魔理沙カード/豊姫カード 相手が装備やスキルに頼った戦いを仕掛けそうなときに有力な装備。 マガンカード 鋼以外の相手に負荷をかけたいときに有力な装備。他にも、乱数しだいでは神子カード潰しも出来る。 神玉カード/ちゆりカード 相手が怯みや急所に頼った戦いを仕掛けそうなときに有力な装備。装備しているコダマが控え状態でも効果は発揮される。 青娥カード 相手が障壁に頼った戦いを仕掛けそうなときに有力な装備。うまく動けば、相手が障壁を撒いた1ターンを無駄にすることが出来る。 燐カード/さとりカード 命中率100%未満のスペル(催眠など)を多用する場合に有力な装備。さとりカードの場合は、命中率がやや劣るものの回避率が上昇する。 霖之助カード 状態異常付与スペルがメインのコダマ(華扇系統・れっくうざなど)向きの装備。 その他の装備 上に挙げた装備以外にも、いわゆる「運ゲー装備」が存在する。具体的には、妹紅/にとり/里香/幻月/エレン/夢月/マイカードである。これに てゐ/マガンカードが含まれることもある。 運ゲー装備が忌み嫌われる理由は二つある。 一つ目の理由は、運ゲー装備よりもずっと有力な選択肢があることである。レンタル対戦や琴月杯では、新規ユーザーでも全ての装備を使うことが出来る。そのため、あえて運ゲー装備をする理由が全くないのである。 二つ目の理由は、対戦相手に「装備で」「一方的に」運ゲーを強要する点にある。運ゲー装備を大相撲で例えるなら、猫だましや蹴手繰りである。勝敗がどうであれ、対戦相手や観衆をがっかりさせることは間違いないし、例え勝てたとしても、周囲の人は運ゲー装備プレイヤーが強いとは認めてくれないだろう。なお、コダマの中には「スペルで」運ゲーをせざるを得ないものもいるが、それは設計上そうなっているためであり、運ゲー装備とは意味合いが異なる。 運ゲー装備をする人は、以上の点をまず理解していただきたい。その上で、運ゲー装備を止めるのか、「玉神楽は運ゲーだ」とヒール役として開き直るのか、運ゲー装備が他の装備よりも有力であることを立証しようと試みるのかは自由である。
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装備 ※複数職が装備可能な場合は各職にも同装備を追加お願いします [部位別] 武器 頭防具 胴防具 装飾品 [職業別] [1次職] 戦士用装備 盗賊用装備 僧侶用装備 魔導師用装備 [2次職] ランサー用装備 ベルセルク用装備 レンジャー用装備 アサシン用装備 モンク用装備 クレリック用装備 ソーサラー用装備 ブリンガー用装備
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スキル 能力値 装備 サポート コマンド 特殊技 属性 状態異常 召喚獣 その他 アビリティ名 発動条件1 発動条件2 効果説明 修得方法 短剣 威力+1 短剣 短剣装備時、武器の攻撃力+1 短剣 威力+2 短剣 短剣装備時、武器の攻撃力+2 短剣 威力+3 短剣 短剣装備時、武器の攻撃力+3 短剣 威力+4 短剣 短剣装備時、武器の攻撃力+4 剣 威力+1 剣 剣装備時、武器の攻撃力+1 剣 威力+2 剣 剣装備時、武器の攻撃力+2 剣 威力+3 剣 剣装備時、武器の攻撃力+3 暗黒剣 威力+1 暗黒剣 暗黒剣装備時、武器の攻撃力+1 暗黒剣 威力+2 暗黒剣 暗黒剣装備時、武器の攻撃力+2 暗黒剣 威力+4 暗黒剣 暗黒剣装備時、武器の攻撃力+4 暗黒剣 威力+5 暗黒剣 暗黒剣装備時、武器の攻撃力+5 ロッド 威力+1 ロッド ロッド装備時、武器の攻撃力+1 ロッド 威力+2 ロッド ロッド装備時、武器の攻撃力+2 杖 威力+1 杖 杖装備時、武器の攻撃力+1 杖 威力+2 杖 杖装備時、武器の攻撃力+2 槍 威力+1 槍 槍装備時、武器の攻撃力+1 槍 威力+2 槍 槍装備時、武器の攻撃力+2 槍 威力+3 槍 槍装備時、武器の攻撃力+3 槍 威力+5 槍 槍装備時、武器の攻撃力+5 刀 威力+1 刀 刀装備時、武器の攻撃力+1 刀 威力+2 刀 刀装備時、武器の攻撃力+2 刀 威力+3 刀 刀装備時、武器の攻撃力+3 刀 威力+4 刀 刀装備時、武器の攻撃力+4 銃 威力+1 銃 銃装備時、武器の攻撃力+1 銃 威力+2 銃 銃装備時、武器の攻撃力+2 銃 威力+3 銃 銃装備時、武器の攻撃力+3 弓 威力+1 弓 弓装備時、武器の攻撃力+1 弓 威力+2 弓 弓装備時、武器の攻撃力+2 弓 威力+3 弓 弓装備時、武器の攻撃力+3 弓 威力+4 弓 弓装備時、武器の攻撃力+4 弓 威力+5 弓 弓装備時、武器の攻撃力+5 楽器 威力+1 楽器 楽器装備時、武器の攻撃力+1 楽器 威力+2 楽器 楽器装備時、武器の攻撃力+2 斧 威力+1 斧 斧装備時、武器の攻撃力+1 斧 威力+2 斧 斧装備時、武器の攻撃力+2 斧 威力+3 斧 斧装備時、武器の攻撃力+3 斧 威力+5 斧 斧装備時、武器の攻撃力+5 拳 威力+1 拳 拳装備時、武器の攻撃力+1 拳 威力+2 拳 拳装備時、武器の攻撃力+2 拳 威力+3 拳 拳装備時、武器の攻撃力+3 拳 威力+4 拳 拳装備時、武器の攻撃力+4 本 威力+1 本 本装備時、武器の攻撃力+1 体防具 物理防御+1 体防具 体防具装備時、体防具の物理防御+1 体防具 物理防御+2 体防具 体防具装備時、体防具の物理防御+2 体防具 魔法防御+1 体防具 体防具装備時、体防具の魔法防御+1 頭防具 物理防御+1 頭防具 頭防具装備時、体防具の物理防御+1 剣 物理防御+3 パラディン 剣 剣装備時、物理防御+3 戦士体防具リンク+100 - - 戦士の装備可能体防具の内、装備レベル100までの物を全職業で装備可能になる 戦士体防具リンク+200 - - 戦士の装備可能体防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 戦士体防具リンク+300 - - 戦士の装備可能体防具の内、装備レベル300までの物を全職業で装備可能になる 黒魔道士体防具リンク+200 - - 黒魔道士の装備可能体防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 白魔道士体防具リンク+200 - - 白魔道士の装備可能体防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 盗賊体防具リンク+100 - - 盗賊の装備可能体防具の内、装備レベル100までの物を全職業で装備可能になる 盗賊体防具リンク+200 - - 盗賊の装備可能体防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 狩人体防具リンク+200 - - 狩人の装備可能体防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 錬金術師体防具リンク+100 - - 錬金術師の装備可能体防具の内、装備レベル100までの物を全職業で装備可能になる 錬金術師体防具リンク+200 - - 錬金術師の装備可能体防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 吟遊詩人体防具リンク+200 - - 吟遊詩人の装備可能体防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 超能力者体防具リンク+200 - - 超能力者の装備可能体防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 超能力者体防具リンク+300 - - 超能力者の装備可能体防具の内、装備レベル300までの物を全職業で装備可能になる ヴァルキリー体防具リンク+100 - - ヴァルキリーの装備可能体防具の内、装備レベル100までの物を全職業で装備可能になる ヴァルキリー体防具リンク+200 - - ヴァルキリーの装備可能体防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる ヴァルキリー体防具リンク+300 - - ヴァルキリーの装備可能体防具の内、装備レベル300までの物を全職業で装備可能になる 赤魔道士体防具リンク+200 - - 赤魔道士の装備可能体防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる パラディン体防具リンク+100 - - パラディンの装備可能体防具の内、装備レベル100までの物を全職業で装備可能になる パラディン体防具リンク+200 - - パラディンの装備可能体防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 侍体防具リンク+100 - - 侍の装備可能体防具の内、装備レベル100までの物を全職業で装備可能になる 侍体防具リンク+200 - - 侍の装備可能体防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる モンク体防具リンク+100 - - モンクの装備可能体防具の内、装備レベル100までの物を全職業で装備可能になる モンク体防具リンク+200 - - モンクの装備可能体防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる モンク体防具リンク+300 - - モンクの装備可能体防具の内、装備レベル300までの物を全職業で装備可能になる 忍者体防具リンク+50 - - 忍者の装備可能体防具の内、装備レベル50までの物を全職業で装備可能になる 忍者体防具リンク+100 - - 忍者の装備可能体防具の内、装備レベル100までの物を全職業で装備可能になる 忍者体防具リンク+200 - - 忍者の装備可能体防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 忍者体防具リンク+300 - - 忍者の装備可能体防具の内、装備レベル300までの物を全職業で装備可能になる 暗黒騎士体防具リンク+100 - - 暗黒騎士の装備可能体防具の内、装備レベル100までの物を全職業で装備可能になる 暗黒騎士体防具リンク+200 - - 暗黒騎士の装備可能体防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 魔法剣士体防具リンク+50 - - 魔法剣士の装備可能体防具の内、装備レベル50までの物を全職業で装備可能になる 魔法剣士体防具リンク+100 - - 魔法剣士の装備可能体防具の内、装備レベル100までの物を全職業で装備可能になる 魔法剣士体防具リンク+200 - - 魔法剣士の装備可能体防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 機工士体防具リンク+100 - - 機工士の装備可能体防具の内、装備レベル100までの物を全職業で装備可能になる 機工士体防具リンク+200 - - 機工士の装備可能体防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 幻獣師体防具リンク+200 - - 幻獣師の装備可能体防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 皇帝体防具リンク+200 - 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- 狩人の装備可能頭防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 錬金術師頭防具リンク+200 - - 錬金術師の装備可能頭防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 吟遊詩人頭防具リンク+200 - - 吟遊詩人の装備可能頭防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 超能力者頭防具リンク+200 - - 超能力者の装備可能頭防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる ヴァルキリー頭防具リンク+200 - - ヴァルキリーの装備可能頭防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 赤魔道士頭防具リンク+200 - - 赤魔道士の装備可能頭防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる パラディン頭防具リンク+200 - - パラディンの装備可能頭防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 侍頭防具リンク+200 - - 侍の装備可能頭防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる モンク頭防具リンク+100 - - モンクの装備可能頭防具の内、装備レベル100までの物を全職業で装備可能になる モンク頭防具リンク+200 - - モンクの装備可能頭防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 忍者頭防具リンク+200 - - 忍者の装備可能頭防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 暗黒騎士頭防具リンク+200 - - 暗黒騎士の装備可能頭防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 魔法剣士頭防具リンク+200 - - 魔法剣士の装備可能頭防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 拳王頭防具リンク+100 - - 拳王の装備可能頭防具の内、装備レベル100までの物を全職業で装備可能になる カインの魂 効果アップ ヴァルキリー 槍 装備アビリティ「カインの魂」の効果に「ジャンプ系アビリティ ダメージ限界突破」が追加されます。特殊攻撃限界突破と併用時は、さらに限界突破可能。 瘴気無効 暗黒騎士 暗黒剣 装備アビリティ「瘴気」により受けるダメージが0になる 連射 発動率アップ 機工士 銃 装備アビリティ「連射」の発動率がアップする 連続斬り 威力+1 ソルジャー 剣 装備アビリティ「連続斬り」の威力+1 連続斬り 威力+2 ソルジャー 剣 装備アビリティ「連続斬り」の威力+2 連続斬り 攻撃回数+1 ソルジャー 剣 装備アビリティ「連続斬り」の攻撃回数+1
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ロトムの入手方法 プラズマポケモン でんき/ゴースト ふゆう 0.3m 0.3kg ポケモンXYではロトムは荒れ果てホテルに出現する。荒れ果てホテル内にはゴミ箱があちこちに置かれている。たまにゴミ箱が動いていることがあり、動いているゴミ箱を調べるとアイテムを入手できたり、ポケモンが出現することがある。ロトムはこの動くゴミ箱から出現する(火曜日のみ)。どのゴミ箱から出現するかはランダムなので、荒れ果てホテル内を隅々まで探してみよう。 一度ロトムを捕まえた後でも、動くゴミ箱を調べると再びロトムが出現することがあるので、複数匹のロトムを捕まえることができる。また、ごく稀にフォルムチェンジした状態のロトムが出現することもある。 ロトムのフォルムチェンジ 今作でもロトムをフォルムチェンジさせることができる。手持ちにロトムを入れた状態でミアレシティのプラターヌポケモン研究所の2階に行き、部屋に積まれているダンボール箱を調べる。するとダンボール箱の中に入っている電化製品のモーターにロトムが反応する。 ロトムを電化製品のモーターに入れると、入れた電化製品に応じてフォルムチェンジする。また、このとき各フォルムのタイプのわざを覚えることができる。ロトムのフォルムと入れる電化製品の対応は以下。 ロトムのフォルム/入れる電化製品/タイプ/覚えるわざ ヒートロトム レンジ でんき/ほのお オーバーヒート ウォッシュロトム せんたくき でんき/みず ハイドロポンプ フロストロトム れいぞうこ でんき/こおり ふぶき スピンロトム せんぷうき でんき/ひこう エアスラッシュ カットロトム しばかりき でんき/くさ リーフストーム
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セット装備 17062018/05/23新装備『離黔装備』『三大将装備』導入 ■概要 討伐隊に新たに追加された「離黔」から素材が獲得できる、 奇縁等級 『離黔装備』、封龍奇縁等級『三大将装備』が追加されました。 ■封龍奇縁等級:三大将装備 詳細 アイテム 防御力 重量 ◇頭飾り:三大将之覆面 340 1200 ◇首飾:三大将之念珠 70 300 ◇上衣:三大将之上衣 205 800 ◇下衣:三大将之下衣 185 700 ◇具足:三大将之具足 175 700 ◇靴:三大将之靴 75 300 ◇鎧:三大将之鎧 370 1500 ◇外套:三大将之外套 210 800 ■三大将装備セット効果詳細<防具> No アイテム1 アイテム2 セット効果 1 三大将之覆面 三大将之念珠 力+600、HP+50000、耐性+1000、HP回復量10%増加 2 三大将之上衣 三大将之下衣 力+600、HP+50000、耐性 +1000、所持量 1万増加 3 三大将之具足 三大将之靴 力+600、HP+50000、敏捷+1000 4 三大将之鎧 三大将之外套 力+600、HP+50000、武技ダメージ減少30% ■三大将装備セット効果詳細<武器> No アイテム1 アイテム2 セット効果効果/機能 1 覆面、念珠、上衣、下衣 一次 ~ 五次封龍奇縁武器 力+600 2 具足、靴、鎧、外套 一次 ~ 五次封龍奇縁武器 力+600 ■入手方法 ・江華 昇天浦「住人(15,6)」の「図案製作」を選択し、 [離黔装備]:離黔装備図案 3枚、暗黒之証 100個、金箱 10,000個 [三大将装備]:三大将装備図案 3枚、三大将の証 300個、金箱 30,000個 を渡す事で図案に合った装備の製作ができます。 ※図案は部位ごとに存在しており、製作時には同じ部位の図案が3枚必要となります。 ■備考 ・導入及び仕様につきましては、予告無く変更・取り消しが 行われる可能性が御座いますので、予めご了承下さい。 ■対応状況 2018年5月23日 情報の掲載
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装備/特殊効果 総合ルール 10.13.1 装備は特殊効果である。 10.13.2 装備の本来のテキストは以下の通りである。 .a 〔このカード〕を、目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕にセットする。 10.13.3 特殊効果として「装備」を持つカードを「装備カード」という。また、「装備カード」として定義されたカードは「装備」を持つものとして扱う。 10.13.4 装備カードがセットされる場合、既にセット先のキャラクターに装備カードがセットされている場合、セットに失敗し、冥界に置かれる。 10.13.5 1枚のキャラクターに2枚以上の装備カードがセットされている状態になった場合、2枚以上になった時点で1枚になるようにそのカードが置かれた領域のプレイヤーが選んで冥界に置く。但し、セット出来る装備カードの上限が変動した場合、それに従う。 10.13.6 装備カードがセットされているキャラクターは、その装備カードの「装備」と「神器」以外のテキストと戦闘修正、及び変身状態の記述を得る。 関連Q&A QA-003. Q.「装備」を持つカードをすでに装備カードがセットされているキャラクターを目標にプレイすることは出来ますか? A.はい、出来ます。ただし、解決時に目標のキャラクターに装備カードがセットされている場合、装備カードのプレイの解決に失敗し、冥界に置かれます。(参考:IR-10.13.4) QA-250. Q.「対象にならない」効果を受けて居るキャラクターに装備カードなどがセットされている場合、そのキャラクターはセットされたカードの記述を得る事が出来ますか? A.はい、出来ます。 8.1.4 対象にならない、という効果が適用されている場合、その効果の対象は別の効果の対象として指定することは出来ない。 8.1.4.c 対象にならない、という効果を受けている対象が持つ、あるいは、セットカードや他のカードからテキストとして得ている効果には適用されない。 QA-348. Q.セットされた後に装備カードとして扱われる効果で、既に装備カードがセットされているキャラクターにセットすることは出来ますか? A.はい、セットされた後に装備カードになるため、セット出来ます。この場合、装備カードが1枚になるように選んで冥界に置きます。また、冥界に置くまで装備カードの効果はキャラクターが持ちます。(参考:IR-10.13.5) QA-358. Q.装備カードとしてNo.667 ふらわ~戦車をセットしているキャラクターを目標に別のふらわ~戦車の起動効果を使用しました。この場合、セットされた後に装備カードを1枚になるように破棄しますが、ふらわ~戦車の自動γが2回適用されますか? A.いいえ、装備カードが2枚以上セットされた場合、直接冥界に置くのでその効果は解決されません。(参考:IR-10.13.5) QA-091. Q.No.017 リリカ・プリズムリバーは表向きのまま場のカードにセットされますが、この状態でもキャラクターであり戦闘力を持ちますか? A.いいえ、効果によって「呪符カード」として扱われるため、キャラクターでは無くなります。戦闘力は存在しますが、通常、意味を持ちません。(参考:IR-6.1.9.a) 上記以外のQ&Aはこちらから「装備」で検索してください。
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装備 名前 一式装備時の防御 一式装備時の追加効果 通常 魔法 ボイド 銅Copper Armor 7.5 0 0 なし アマゾナイトAmazonite Armor 8.0 2.5 0 再生 ルビーRuby Armor 9.0 3.5 0 火炎耐性採掘速度上昇 II 銀Silver Armor 6.0 6.0 0 移動速度上昇 岩盤Bedrock Armor 10.0 4.5 2.0 耐性 II火炎耐性 リチウムLithium Armor 10.0 5.0 2.5 火炎耐性移動速度上昇 II アメジストAmethyst Armor 11.0 7.0 4.0 火炎耐性耐性 II ネザースカルNether Skull Armor 9.0 5.5 2.5 火炎耐性攻撃力上昇 ネザースチールNethersteel Armor 11.0 8.0 5.0 火炎耐性攻撃力上昇 II耐性 クリスタリウムCrystallium Armor 11.5 9.0 6.0 火炎耐性攻撃力上昇 II耐性 II 黒鉄Black Iron Armor 11.5 8.0 5.0 火炎耐性体力が半分より上 攻撃力上昇 II体力が半分より下 耐性 II ブラインドライトBlindlight Armor 11.5 10.0 7.5 火炎耐性攻撃力上昇 II耐性 III ボーライトBorite Armor 10.0 7.0 4.0 火炎耐性自動消火水上 溶岩上歩行 カズミウムChasmium Armor 10.0 7.0 4.0 耐性 II盲目耐性 盲目状態回復
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装備に関しての説明 まず装備には重装備と軽装備の二種類があり職によって装備できるものが違うから注意だ 基本的な防御力なら重装備 付属効果なら軽装備と言われているぞ 装備のよしあし 基本性能だけなら⇒S>AA>A>ノーマル 付属効果なら⇒青>緑>黄色>白(オレンジは別格だよんw) ただし付属効果に関しては 一定の確率で発動するバフ系とデバフ系 装備しているだけで基本ステアップするものがあり 一概に青が最強とは言えない 自分の職と効果をよく見て決めよう (未確認だがバフ系は色によって発動確立が変わるっぽい) さらに高価な装備になればなるほど修理代がびっくりすることになるから財布にも相談しようwww 余裕が出てきたら狩用、対人用、PTD用と使い分けてみるのもありだ!
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武器スロットなし 超絶のピアスⅥ Lv7 66 ●● 剛力珠, 剛力珠 アオノコFベスト (パ) Lv7 123 ●●● 斬空珠G, 斬空珠G, 斬空珠G デスモFアーム (TP3) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 デスモFウエスト (TP3) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 ベルFXグリーヴ (FX) Lv7 180 ●● 剛力珠, 剛力珠 服Pスロット2 ★★ 食事カフⅡPA1 防御値 615 スロット ■0□0●13○0 火 3 水 5 雷 8 氷 2 龍 3 攻撃力UP【大】,超高級耳栓,龍風圧無効,業物+2,見切り+3 火事場力+2,ランナー,回避性能+1,斬れ味レベル+1,早食い ここを編集
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+Pagani Zonda F Roadster NFSWのアップデート前、VIP会員に配られた車。現在はVIP会員の意味がなくなったため、入手が困難になった。 +Nissan 370Z Roadster 以前に課金のおまけとしてついてきたことがあったが、それ以来販売すらせず。 +Aston Martin DBS Volante 理由は370Zと同じ +Ford Shelby Mustang Terlingua 課金車両として購入できた。現在はCarPrizePackとして購入できる。 +Ford Police Interceptor サイレン機能が搭載されているパトカー。CarPrizePackとして購入できる。 +Dodge Challenger Concept 最近になって買えるようなった。 +Chevrolet Cobalt SS 以前は性能が良くて明るい色だったが、購入できるようになってから、性能が悪く、暗い色になった。 +Mazda RX-7 たまにオンセールで登場する。 +Mitsubishi Lancer Evolution IX MR-Edition 最近になっても、この車を見かけたことはない。 +Pontiac Firebird Formula +Mclaren MP4-12C +Lexus IS300 +Dodge Charger R/T +Plymouth Road Runner リリースされていない車 Vauxhall Monaro VXR Porsche 918 Concept RSR Dodge Charger SRT8 11